Vinte e Um (Blackjack)

Vinte e Um (Blackjack)

Vinte e Um (Blackjack)

No blackjack você está competindo contra o croupier. O objetivo do blackjack é que você peça cartas que somem o mais próximo possível de 21, sem passar deste limite. Caso suas duas primeiras cartas completem 21, você tem um blackjack.

Regras

Se ao final do jogo suas cartas formarem um total mais próximo de 21 que as cartas do croupier, você ganhará o mesmo valor que apostou. Se você tiver um blackjack (ou seja, duas primeiras cartas formando 21), você ganha em uma proporção de 3 para 2 do valor de sua aposta, a não ser que o croupier também tenha um blackjack. Neste caso a rodada termina empatada e sua aposta é retornada.

Para a contagem dos pontos, Reis, Damas, Valetes e 10s valem 10 pontos. Áses valem 1 ou 11 (o valor é ajustado automaticamente). Todas as cartas numeradas valem o valor de face. Caso sua mão some mais de 21, você perde a jogada (Bust). Se ao final da jogada a sua mão tiver o mesmo valor que a mão do croupier, a rodada é empatada (Push) e o valor da aposta retornado ao jogador. Um blackjack (duas primeiras cartas somando 21) ganha de uma combinação de três ou mais cartas que somam 21.

Bônus 7 Triplo Blackjack

Caso você receba três 7s de espadas totalizando 21 você receberá o Bônus Triplo 7 e sua conta será automaticamente creditada com um bônus de $5,000.00

Regras para o Croupier

O croupier deve obedecer a certas regras quando estiver pedindo cartas "PEDIR" ou mantendo as que tem "MANTER". O croupier deverá continuar retirando cartas para si mesmo até atingir pelo menos 17, e deverá manter quando as cartas dele somarem 17 ou mais. Neste caso, se o croupier tirar 16, ele terá que tirar outra carta para si mesmo. Desta forma, o croupier não pode decidir se tira ou não mais cartas para si mesmo baseado nas cartas do jogador. Já a estratégia do jogador deve ser decidida com base nas suas próprias cartas, mas levando em conta também as cartas que o croupier tirar.

Dividir

Se as suas duas primeiras cartas apresentarem o mesmo valor, você poderá dividi-las clicando em “DIVIDIR” ou mantendo as que tem “SPLIT” two aces, you get only one additional card for each hand. If you “MANTER” O croupier deverá continuar retirando cartas para si mesmo até atingir pelo menos 17, e deverá manter quando as cartas dele somarem 17 ou mais. Neste caso, se o croupier tirar 16, ele terá que tirar outra carta para si mesmo. Desta forma, o croupier não pode decidir se tira ou não mais cartas para si mesmo baseado nas cartas do jogador. Já a estratégia do jogador deve ser decidida com base nas suas próprias cartas, mas levando em conta também as cartas que o croupier tirar.

Dividir

Se as suas duas primeiras cartas apresentarem o mesmo valor, você poderá dividi-las clicando em "DIVIDIR". Desta forma, você estará criando uma segunda mão com uma aposta de mesmo valor. Você poderá então pedir cartas como de costume para cada mão. No entanto, se você dividir dois Áses, você poderá ganhar apenas uma carta adicional para cada mão. Se você dividir dois Áses e uma das usas mão totalizar 21, ela não será considerada como sendo blackjack, mas sim uma mão de valor 21.

Dobrar

O seguro te dá a oportunidade de proteger sua aposta se você desconfiar que o croupier tem um blackjack. Se a primeira carta do coupier for um Ás, ele terá maiores chances de conseguir um backjack. Quando isto ocorrer, uma janela se abrirá perguntando que você quer fazer um seguro “SEGURO – SIM/NÃO”. Você poderá comprar um seguro contra o blackjack que custa metade da sua aposta inicial. Se o croupier tiver um blackjack, o seguro pagará 2:1, o que corresponde ao valor de sua aposta inicial. Se o croupier não tirar blackjack, você perderá o valor pago ao seguro e as suas cartas serão comparadas com as do croupier para ver quem ganha a aposta. No caso em que ambos o jogador e o croupier tiverem um blackjack, a rodada terminará em empate.

Tips

Conselhos e Estratégias

Para entender melhor as tabelas abaixo lembre-se que o Ás pode valer 1 ou 11. Uma mão "soft” é uma mão na qual o Ás conta como 11, desta forma um “soft 17” é uma mão que contém um Ás e um 6. Uma mão “hard” é uma mão na qual o Ás conta como 11.

Pedir ou Manter?

SE A 1a CARTA DO CROUPIER FOR: PEÇA SE TIVER: MANTENHA SE TIVER:
3, 4, 5 ou 6 11 ou menor Soft 17 ou menor 12 ou maior Soft 18 ou maior
7, 8, 9, 10 ou Ás 16 ou menor Soft 17 ou menor 17 ou maior Soft 18 ou maior

Dividir?

SE A 1a CARTA DO CROUPIER FOR: DIVIDA SE TIVER:
2, 3, 4, 5, 6 ou 7 2’s, 3’s, 8’s ou Ás
8, 9, 10 ou Ás 8’s ou Ás

Dobrar?

SE AS SUAS 2 PRIMEIRAS CARTAS SÃO: DOBRE SE A 1a CARTA DO CROUPIER FOR:
11 Qualquer uma exceto Ás
10 Qualquer uma exceto 10 ou Ás
9 De 2 a 8
7 or 8 De 3 a 6

Estas são apenas algumas das várias estratégias para o jogo de vinte e um. Existem diversas outras e com tempo e prática você também irá desenvolver as suas próprias.

Como Apostar

Escolha o valor da ficha com o botão esquerdo do mouse e em seguida clique no(s) circulo(s) de aposta do tabuleiro. Você pode escolher jogar com até três mãos por rodada. Para remover as fichas do tabuleiro, basta clicar em cima das que deseja retirar com o botão direito do mouse.

Limites de Apostas

Você escolhe o limite de apostas do Vinte e Um no lobby do cassino. Você poderá também jogar até 3 mãos de apostas ao mesmo tempo.

Premiação

MÃO: PAGA:
Mão vencedora 1 para 1
Seguro 2 para 1
Blackjack 3 para 2
Três [3] 7s de Espadas $5,000.00

Botões de Comando

JOGAR: Este botão distribui as cartas após você ter feito a(s) sua(s) aposta(s)
LIMPAR: Retira todas as apostas da mesa
PEDIR: Faz com que o croupier te dê mais uma carta
MANTER: Indica ao croupier que você não pedirá mais cartas para a mão em questão
DOBRAR: Dobra a sua aposta e você só receberá mais uma carta para a mão em questão
DIVIDIR: Divide a sua mão em duas [leia as regras mais acima]
NOVO JOGO: Inicia uma nova rodada
APOSTA ANT.: Realiza a mesma aposta da rodada anterior